Utställning

Dissonant interaktionsdesign

banner

Dissonanta teknologier, interaktioner mellan jaget och det digitala

Välkommen till Malmö Universitets Interaction Design Masters-projekt som utforskar temat dissonans. Dissonans, diskordansen eller konflikten mellan element, är ett kraftfullt verktyg för designers att skapa provocerande och tankeväckande upplevelser.

Våra projekt utmanar användarnas förväntningar, uppfattningar och känslor för att skapa nya perspektiv och insikter. Från ljudlandskap till interaktiva enheter, vi strävar efter att skapa upplevelser som går utöver det välbekanta och förutsägbara, och framkallar en rad reaktioner och reaktioner. Nedan kan du läsa om några exempel på de projekt som ställs ut.

Shreddit är en IoT-enhet som förmedlar mellan användaren och aktiviteten att ringa ett telefonsamtal. Genom att följa principerna för att designa ett lekfullt objekt och ett konkret interaktivt system introducerar det ett nytt sätt att engagera sig i digital konversation genom att göra den mer förkroppsligad, personlig och materialiserad.

Klänningen designades för att skapa medvetenhet om oönskade beröringar. Den inkluderar inbyggda sensorer som kan upptäcka fysisk närhet och utlösa en reaktion av olika försvarsmekanismer. Klänningen använder dissonansen mellan mode och självförsvar för att främja säkerhet och egenmakt för kvinnor.

Dome är en ljud- och ljusinstallation som utforskar dissonansen mellan ljud och visuell perception. Användare är nedsänkta i en kupolformad struktur där de upplever ett ljudlandskap som visuellt representeras genom ljuseffekter. Denna sensoriska dissonans uppmuntrar människor att reflektera över förhållandet mellan ljud och syn.

Varje projekt utforskar dissonans på unika och tankeväckande sätt, vilket får användare att reflektera över förhållandet mellan olika element och deras inverkan på våra upplevelser och uppfattningar.

Kom och besök vår utställning för att uppleva alla våra mönster!

Deltagare