Performance

In the Land of Dissonance

Building Worlds in Virtual Reality

Hur ser framtiden ut för VR och XR inom de kreativa industrierna? Hur kommer våra arbetsflöden och sättet vi skapar att utvecklas i takt med att ny teknik dyker upp? Under de senaste åren har XR-branschen växt något exponentiellt och i takt med att dess teknologier har blivit mer och mer sofistikerade, har XR och VR blivit mer och mer en del av hur och varför vi skapar.

Syftet med denna performance är att visa möjligheterna som finns för att skapa och designa inom virtual reality med program som Gravity Sketch och Tilt Brush/Open Brush, samt att visa hur dessa kan användas inom arbetsflöden tillsammans med andra  kreativa program. Gravity Sketch och Open Brush används redan idag med Blender, Unity, Unreal Engine och Keyshot för world building, assets, produktdesign, concept art, upplevelser och mer inom områden som skodesign, spel och medicin.

Uppvisningen kommer att äga rum på STPLN Malmö i samband med Locally Alien festivalen och Southern Sweden Design Days där jag kommer att skapa världar live med festivalens tema som inspiration.

Part of Locally Alien Festival 

Deltagare